二次元词汇的由来见证对美好生活的追求

本文共计:1000个字,阅读时长:3分钟。

词汇由来

二次元这个词汇源自日本的御宅族文化,原意是指二维空间、二维世界,原本只是一个几何学的术语。

但在网络文化中,却是广泛使用的一个词语,二次元可以指:

1、ACG创造的二维世界。

2、ACG爱好者。

3、由ACG爱好者构成的亚文化社群。

4、ACG及相关产业所形成的文化产业链条。

5、还泛指受到ACG文化影响的各种网络文化。

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文化变迁

日本的御宅文化在20世纪90年代扎根于我国,但由于其文化自身的社会环境在中国的发展大打折扣有所不同,其原因是:

1、御宅文化在早期中国青少年是通过电视台与盗版商观看的,在2005年以后才通过网络自由选择,但是依然无法复制成熟的御宅文化,从而产生了内容上的差异。

2、曰本的御宅文化在国内更多的是工作之余的轻松娱乐,很少有人会像曰本御宅对相关作品进行深入的考据与解读,一方面是因为文化差异的存在,另方面是因为并不具备日本那种浓厚的御宅氛围。

所以目前中国大多数二次元文化爱好者仍是把它当做一种休闲娱乐的文化。

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历史回顾

二次元,起源于20世纪90年代,这是一个复杂的时期,由于亚太金融的危机,日本也被牵连到了这场事件中,二次元就因此应运而生。

为什么二次元只会在日本,这是难以解决的一个问题,因为二次元的产生复杂于日本的社会关系,所有必须去探索一下这过程究竟发生了什么?

  • 自明治维新之后,日本进入到了各种各样的文化进行深刻的交流和不断的扩展,而动画起源于美国,但发展却是日本。
  • 当提起日本的时候,都会惊叹其深刻的等级观念,这等级观念是深入骨髓的。
  • 在这等级社会中,生活是非常艰辛的,他们的角色多样到根本无法在生活中看清自己。
  • 于是,二次元就给了他们一个心灵的寄托,可以在一个充满幻想的世界,在这里追求美好的事物,也可以在这个世界中去寻找到了和二次元人物的共鸣,这就是二次元真正的产生。
  • 人创造的没有一样东西不是人需要的,你没有一样东西是不必要的,二次元就是这样,起源于人们的渴望,并且和人们的一起奔向辉煌。
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由来总结

可以惊奇的发现最开始的二次元往往带有一些讽刺的色彩,原因在于更多的是表达了对生活的不满,同时也表达了对自己美好生活的向往与追求。

或许有人把喜欢这种事物的人称之为死肥宅,认为他们会自己把自己待在家里。

殊不知,这完全都是社会的作用,他们这些群体,需要二次元。

所以二次元只能出现在日本,只不过代表的是等级文化中的一个缩影。

二次元的主要载体是美国动画技术,而二次元文化的主体是日本的社会需要。

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